A Link to the Past - Прохождение – Башня Геры

4.1 Ласты Зора и Гора Смерти

Теперь у вас есть Перчатка Силы и можно собрать пару новых предметов, включая Части Сердца и Ласты Зора. К этому моменту вы должны были набрать около 500 рупий, которые пойдут на покупку Ласт. Если не хватает, посмотрите местонахождения потайных рупий в предыдущей главе. Сначала выходите из пустыни на юго-востоке и идите к Дому Линка.

Оттуда идите на восток и затем на север. Пересекайте мост. Продолжайте идти на север ещё два экрана и затем сверните на восток к Магазинчику Зелий. К востоку от него есть большой камень, который вы можете убрать с помощью Перчатки Силы. Кидайте его в сторону и идите на восток.

Разбивайте груды камней с разбега, используя Сапоги Пегаса. Идите вправо и вверх. Прикончите или обойдите Электрических Пузырей и поднимайтесь по правой стороне. В конце пути вам нужно будет покинуть горную местность и дальше идти по воде и небольшим участкам травы. Здесь будет набор из разных врагов, но вы можете просто обойти их мимо. Заходите в регион, который носит название "Водопад Зора".

Вы встретите здесь большое количество Зора, причем некоторые будут спрыгивать на мелкую воду и направляться к вам. Можете оглушать их мечом, но в принципе можно просто избегать их. Идите вверх и затем на северо-запад. На одной из верхних платформ вы увидите Часть Сердца, но вы не сможете добраться до неё.

После того, как вы начнёте идти на восток, водный путь разделится. Идите по самому южному на восток. Проходите в северную часть Водопада и после небольшого землетрясения вы встретите там Короля Зора. Спросите его о Ластах и он предложит вам купить их у него за 500 рупий. Соглашайтесь, ведь Ласты позволят вам плавать в глубоких водах. Кроме того, вы сможете использовать водные пути по всему Хирулу.

От Короля Зора идите или плывите на юг к широкому водопаду. Плывите к нему и спрыгивайте на участок ниже. Спускайтесь вниз и влево и ищите берег, где можно вернуться на траву. Пройдите влево и рядом с забором заберите Часть Сердца #9. Идите обратно в воду и спрыгивайте вниз в ещё один водопад. Выходите из региона в юго-западной части экрана. Вы снова окажетесь рядом с горным путём, с лестницей и парой крабов.

Пройдите сразу же в левую часть экрана и ищите водопад на севере. Запрыгивайте в воду и плывите в водопад, чтобы найти потайную пещеру. Внутри вы найдёте Таинственный Пруд, в который можно кидать определённые предметы. Если бросить в пруд оружие, появится Фея и спросит, не роняли ли вы чего. Говорите "да", и Фея отдаст оружие обратно. В этом пруде можно получить несколько улучшений к оружию. Вы можете кинуть Бумеранг и получить Волшебный Бумеранг. Вы также можете кинуть в пруд Щит Воина и получить Красный Щит. Наконец, вы можете также бросить в пруд Пустую Банку и получите обратно такую же, но наполненную лекарством или магией.

К югу от Таинственного Пруда вы найдёте один из водных путей Зора. Портал похож на водоворот, из которого выпрыгивает Речной Зора, но он не исчезает. Плывите туда и вы перенесётесь к Озеру Хилиа. Оно находится в юго-восточном углу карты.

После того, как вы пройдёте через Портал-Водоворот, плывите на север к небольшому островку с причалом. Входите в пещеру и вы найдёте Пруд Счастья. В северной части пещеры будет пруд, подойдя к которому вас спросят, хотите ли вы кинуть в него несколько рупий. Изначально вы можете кидать 5 или 20 рупий. Вы можете кинуть рупии и затем отойти от пруда и снова к нему вернуться.

Кидайте, пока не потратите 100 рупий в совокупности. Появится Венера, Королева Фей, и спросит, что бы вы хотели улучшить: запас бомб или запас стрел. Если вы выберете увеличение запаса бомб, вы сможете носить с собой 15 бомб. Если вы выберете увеличение запаса стрел, вы сможете носить с собой 35 стрел.

Вы можете отойти от пруда и затем вернуться к нему снова. Теперь можно будет кидать и большие суммы. По 25 или 50 рупий. Каждый раз, когда вы будете набирать 100 рупий, Венера будет спрашивать, что вы хотели бы улучшить, бомбы или стрелы. Каждый раз вы можете увеличивать запас бомб и стрел на 5 позиций. Последнее улучшение будет на 10 позиций, так что вы сможете носить с собой 50 бомб или 70 стрел. Справа от Пруда Счастья есть стена, которую можно взорвать и найти Фей. Собирайте их в банку.

Снаружи Пруда Счастья прыгайте в воду и плывите на северо-восток. Следуйте по узкому пути вверх и влево, пока не доберётесь до моста (он ведёт в гористую местность с октороками). Плывите под мост и вы окажетесь под ним с небольшим участком с палаткой, костром и Бомжом. Поговорите с Бомжом и он подарит вам третью Пустую Банку.

Плывите обратно вправо и вниз, чтобы вернуться к Озеру Хилиа. Воспользуйтесь находящимся рядом справа причалом и лестницей, чтобы подняться на сушу. Идите один экран вверх, один влево и два вверх. Перейдите через мост влево и понимайтесь на экран выше по левой стороне. Идите один экран влево и вы попадёте на Хирулское Кладбище.

Заходите на кладбище и идите в северо-западный угол. Уберите два камня, которые блокируют самую левую верхнюю могилу, и откройте её, сдвинув надгробный камень вверх. Спрыгивайте вниз и вы снова окажетесь в канализации Замка Хирула.

Теперь, когда у вас есть бомбы и Сапоги Пегаса, вы сможете открыть стены в западной части экрана (неважно, какую, южную или северную, они ведут в одну и ту же комнату). В потайной комнате вы найдёте несколько сундуков и горшков, в которых спрятаны рупии, бомбы и стрелы. Выходите обратно вправо и поднимайтесь вверх на следующий экран (надо опять сдвинуть камень). Пройдите через несколько комнат (в одной из них снова тяните за правый рычаг), чтобы вернуться в Святилище, и выходите наружу.

Снаружи Святилища идите один экран влево и один вверх. Рядом с верхней частью экрана вы можете найти знак, предупреждающий не идти к Горе Смерти. Справа от знака можно поднять камень и найти пещеру, которая приведёт к Горе Смерти.

Спрыгивайте с уступа и сворачивайте вправо на первом повороте. Идите по южному пути на следующем повороте и затем пройдите к стене справа. На север будет вести узкая дорожка. Идите по ней. Справа вы встретите заблудившегося Старика. Поговорите с ним и идите вправо на следующий экран.

Избегайте пропасти и идите в самый дальний правый участок комнаты. В конце пути Старик попросит вас повернуть вправо и пойти вниз. Продолжайте спускаться и выходите из пещеры. Вы окажетесь рядом с Горой Смерти.

Здесь повсюду будут Камнекрылы и падающие валуны. Камнекрыл превратится в камень, если ударить по нему мечом. Это может затруднить ваше продвижение. Спустя несколько секунд они снова оживают и начинают двигаться. Избегайте Камнекрылов и валуны и продолжайте идти вправо.

Как только Линк и Старик приблизятся к следующей пещере, Старик поблагодарит вас и подарит Волшебное Зеркало. Скоро этот предмет вам пригодится. Затем Старик войдёт в эту пещеру. Вы сможете в любой момент вернуться к этой пещере и поговорить со Стариком. При этом он восстановит ваши жизни.

После того, как Старик уйдёт в пещеру, идите вправо и забирайтесь на ступени. Пройдите вправо и затем вверх и вы найдёте пещеру. Не обращайте на неё внимания и идите в левую часть экрана. Игнорируйте пещеру и забирайтесь по длинной лестнице.

Справа от длинной лестницы вы найдёте пещеру, в которую можно зайти, но нам надо попасть в её северную часть. К югу от этой пещеры будет ещё одна пещера. Спрыгивайте вниз к этой пещере с края скалы (встаньте слева от мешающего прыгать каменного края) и заходите внутрь. Поднимайтесь по лестнице на севере комнаты и затем забирайте Часть Сердца #10. Спрыгивайте в яму под Частью Сердца и, если надо, подберите Фей (в озерце справа). Идите один экран влево, затем вниз и влево и выходите из пещеры.

Спрыгивайте с уступа и идите влево к пещере и длинной лестнице. Поднимайтесь по длинной лестнице и идите вправо. В середине этого региона вы найдёте три зелёных камня. В центре между ними находится синий портал. С его помощью вы можете перенестись в Тёмный Мир.

Как только вы окажетесь в Тёмном Мире, ваш герой превратится в беспомощного кролика. Идите на запад и вы увидите участок с очертаниями в виде алмазов или цветов. Встаньте на том, что справа, и используйте Волшебное Зеркало. Вы перенесётесь в Светлый Мир.

Забирайте Часть Сердца #11 и спрыгивайте с уступа на севере. Идите вправо и входите в здание. Вы попали в следующее подземелье – Башню Геры.

4.2 Башня Геры

В начале подземелья активируйте красный переключатель, чтобы опустить синие блоки. Спускайтесь по ступеням слева. Здесь будет пара Сталфосов и Маленький Молдорм. Можете прикончить их, если хотите. Вам просто нужно забрать Маленький Ключ. Ударяйте по хрустальному переключателю слева или забирайте клюс с помощью Бумеранга. Поднимайтесь обратно по лестнице.

Встаньте к северу перед опущенными синими блоками у входа в подземелье. Активируйте переключатель Бумерангом, чтобы опустить оранжевые блоки. В северной части комнаты вы можете забрать из сундука Карту Подземелья. Избегайте Красных Кодонго, которые стреляют в вам огнём, и выходите через дверь в северо-западной части комнаты.

В этой комнате снова будут летающие плитки. Разбивайте их мечом когда они будут пролетать мимо вас. Ударяйте по хрустальному переключателю, чтобы опустить синие блоки и идите на экран справа. Дверь откроется, когда летающие плитки закончатся.

Опустите оранжевые блоки и спускайтесь вниз. Разберитесь с врагами, чтобы упростить дальнейшие действия. Доставайте Лампу и зажигайте четыре светильника, чтобы появился сундук. Открывайте его и забирайте Большой Ключ!

Пройдите обратно на экран выше и прежде чем выходить через дверь влево снова поднимите оранжевые блоки. В следующей комнате снова активируйте переключатель, чтобы поднять синие блоки, и поднимайтесь по лестнице. Пройдите в юго-восточный угол комнаты и поднимайтесь по лестнице.

Не свалитесь в ямы, иначе попадёте на предыдущий этаж. Обязательно разберитесь с тремя Жуками-Касками и идите влево через открывшуюся дверь. Эта комната будет немного другой, в зависимости от того, какие блоки опущены. Становитесь на звёзды на полу, чтобы сменить положение ям. Как только путь будет готов, выходите через запертую дверь.

Пройдите через комнату, наступая, если нужно, на звёзды. Убедитесь, что переключатель справа красного цвета и синие блоки подняты, прежде чем подниматься по лестнице.

Разбивайте горшки и убивайте Маленьких Молдормов. В центре комнаты заберите из сундука Компас. Пройдите в северо-западный угол комнаты и поднимайтесь по ступеням.

Становитесь на звезду в левой части комнаты, чтобы изменить порядок ям. В центре в северной части комнаты (прямо к югу от двери) появится отдельная яма. Встаньте с северной стороны от этой ямы и спрыгните на этаж ниже. Заберите из большого сундука предмет этого подземелья – Лунную Жемчужину! Спуститесь вниз, открыв путь нажатием на звёзды, вернитесь в северо-западную часть комнаты и поднимайтесь вверх по ступеням.

Пройдите в северо-западный угол комнаты и вы увидите несколько ям. Если вы упадёте в самую северную, то пролетите через несколько этажей. На самом дне вы окажетесь у небольшого пруда с Феями. Запасайтесь, если надо, Феями. Становитесь в портал, чтобы вернуться обратно.

В правой части комнаты есть дюжина горшков, которые окружены оранжевыми блоками. Под каждым из этих блоков есть восстанавливающее сердечко, которым можно полечиться. Как только будете готовы, поднимайтесь по ступеням в северо-восточном углу комнаты и заходите к боссу подземелья.

Боссом подземелья будет Молдорм. Как только будете готовы к битве, спрыгивайте с уступа в южном конце комнаты. Молдорм – это большое чудище, похожее на червя, которое быстро двигается по полу. Сам Молдорм не так опасен, но вы легко можете свалиться с платформы. Если Молдорм столкнёт вас, вы окажетесь этажом ниже.

Слабое место босса – его хвост. Как только представится возможность, атакуйте хвост мечом. Южную стену можно использовать в качестве защиты, так как если Молдорм толкнёт вас в стену, вы не свалитесь. Вы также можете атаковать босса с помощью Сапог Пегаса. После пяти ударов мечом Молдорм начнёт двигаться гораздо быстрее. Добивайте его ещё одним ударом меча.

После того, как с Молдормом будет покончено, забирайте Целое Сердце и количество ваших сердец увеличится до девяти. Забирайте Кулон Мудрости и вы перенесётесь за пределы подземелья.